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Estamos caminhando para quase 1 ano desde o anúncio das placas RTX série 20 da NVIDIA, a lista de jogos com o recurso Ray Tracing ainda é tímida, mas após abril as coisas podem caminhar mais rapidamente. Isto porquê a NVIDIA disponibilizará um driver com suporte oficial ao Ray Tracing em GPUs Pascal série 10 e GPUs Turing série 16.

Como já é de conhecimento, a NVIDIA usa a API da Microsoft DirectX RayTracing para acelerar o traçado de raios via hardware, mas essa mesma API permite que o Ray Tracing seja processado via software, que obviamente não é tão rápido quanto via hardware no caso das RTXs, mas existe essa possibilidade.

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FONTEDuração do vídeo: 5:49



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