Faça vc mesmoPeperaio HardwareTeste - Ray Tracing e DLSS em Shadow Tomb Raider -...

Teste – Ray Tracing e DLSS em Shadow Tomb Raider – RTX 2060 6GB / I5 8600K / 1080p e 1440p

Relacionados

‘- Conheça a Deepcool: http://bit.ly/2UNJggO
– TerabyteShop (PCs Gamer, Hardware): http://bit.ly/2GCIFLw
– Getech Informática (Assistência técnica): http://bit.ly/2twM9qk
– Performance Solutions (Watercooler custom, combos): http://bit.ly/2VcG3qS

** Mídias sociais **
– Facebook 1: @lucaspeperaioblog
– Facebook 2: @PeperaioHardwareBR
– Twitter: @lucaspeperaio
– Instagram: @lucaspeperaio
__

Finalmente o jogo Shadow of the Tomb Raider – um dos títulos de demonstração do Ray Tracing pela NVIDIA – recebeu o patch com o Ray Tracing e DLSS. Através de três níveis, médio / alto / ultra, é possível experimentar as sombras mais realistas, embora de forma sutil, com a possibilidade do uso simultâneo do DLSS.

⇒ Bancada
MB: GIGABYTE Z370 XP SLI
CPU: Core I5 8600K 4.3Ghz
RAM: HyperX Predator 3000 Mhz CL15 2x8GB
VGA: NVIDIA RTX 2060 Founders Edition
PSU: EVGA 1000 G2
SSD: XPG Gammix S10 240GB, WD 1TB Blue
Cooler: CM MasterLiquid Pro 280
Driver: 419.67
SO: Windows 10 64 Home SL v1809
#Teste #Ray #Tracing #DLSS #Shadow #Tomb #Raider #RTX #6GB #8600K #1080p #1440p


FONTE
Duração do vídeo: 00:13:12

Relacionados

Relacionados